#4.
アウトプット チャット オーディエンス レスポンス システム 課題 ブレイクアウト
#5.
アウトプット チャット オーディエンス レスポンス システム 課題 最初に全員が入力する機会をつくる
答えやすい質問から ブレイクアウト
#6.
アウトプット オーディエンス レスポンス システム 課題 何をするのかを明確に!
講師の画面が消えるのに注意 ブレイクアウト
#7.
アウトプット オーディエンス レスポンス システム 課題 Googleシートを使用
アウトプットを
リアルタイムに観察 ブレイクアウト ブレイクアウトルームの
グループワーク例
#8.
アウトプット チャット機能 オーディエンス レスポンス システム 課題 シンプル・多機能 スライドもつくれる ポップで楽しい
#9.
アウトプット チャット機能 オーディエンス レスポンス システム 課題 これが解ければそもそも講義要らない
#10.
シチュエーション アウトプット 短く
#11.
時間が長いとみてくれない (Guo et al., 2014, PMID: 22469268) 短く !
#12.
時間が長いとみてくれない (Guo et al., 2014, PMID: 22469268) 短く ! 10分程度が目安
#13.
時間が長いとみてくれない (Guo et al., 2014, PMID: 22469268) 短く ! スライド配る 課題決める 足りないとこだけ話す
#14.
シチュエーション アウトプット 短く
#15.
あなたはどこでこの動画を見ていますか? シチュエーション
#16.
シチュエーション 電車の中? 車の中? 医局? 家?
#17.
シチュエーション 他のアプリの裏? モバイルかも?
#18.
シチュエーション 画面見てないかも? 音声ないかも? 途中から見てるかも?
#19.
シチュエーション 反応がなくても
がっかりしない 読めば分かる
スライド 聞けば分かる
スピーチ
#20.
コツ の オンラインレクチャー 参加者の
シチュエーション 参加者の 話すのは
短く アウトプット